Eidos devient Square Enix Europe

- Square Enix vient d'annoncer que sa réorganisation, suite à l'acquisition d'Eidos, est maintenant finalisée et la firme a confirmé sa présence européenne par l'entité nommée Square Enix Europe. C'est enfin officiel, Eidos Interactive laisse son nom à cette nouvelle compagnie. Cette unité, qui opérera à partir des anciens bureaux d'Eidos à Wimbledon (Londres), va s'occuper des ventes et des commercialisations au Royaume-Uni, en France et en Allemagne. Square Enix Europe a donc à la charge plusieurs studios de développement tels que Crystal Dynamics, IO Interactive, Beautiful Game Studios, Square Enix London Studios et Eidos Montréal.
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- "Aujourd'hui marque une réussite importante vers les objectifs que nous avons annoncé en Juillet et cela représente aussi la création d'une structure efficace et puissante pour le développement et l'édition de jeux", a déclaré Phil Rogers, président et CEO de Square Enix Europe. "Nous avons une gamme formidable de jeux qui prouve la diversité de nos franchises exceptionnelles". Source.

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# Posté le jeudi 12 novembre 2009 22:06

Toby Gard quitte Cristal Dynamics !!!!!!!!!!!!!!

Toby Gard, le papa de Lara, a quitté le studio "Cristal Dynamics"

Tout comme le second épisode de la série, le créateur de Lara Croft, Toby Gard, abandonne une nouvelle fois la franchise. L'ex-chef designer ne fait plus partie du studio qui développera le prochain Tomb Raider, ce qui fait encore une personne de moins à l'effectif de Crystal Dynamics.

Un membre de Tomb Raider Forums a pu s'entretenir avec Toby Gard à ce sujet, ce dernier affirme : "Je ne peux pas vraiment parler de Crystal Dynamics. Je peux seulement dire que maintenant je n'ai plus rien à voir avec le développement de Tomb Raider mais je suis sûr que Crystal fera très bien sans moi."

Sur son CV en ligne du site LinkeIn.com, on peut constater que Toby Gard aura été pendant 9 mois, chez Crystal Dynamics, chef designer d'un "projet non-annoncé" qui, d'après les propos de Toby, est bien le futur épisode de la série Tomb Raider. Le créateur de Lara reste tout de même un consultant potentiel au cas ou le studio de développement américain aurait besoin de ses avis. Espérons que cette nouvelle ne va pas gêner la conception du prochain Tomb Raider !

Toby Gard a annoncé que son départ a été fait à l'amiable, le créateur de Lara souhaite passer à autre chose. De plus, il a affirmé sur son site : "Après plusieurs années chez Crystal et Eidos, j'ai finalement pris un break avec Lara Croft. Elle me manquera, bien sûr, mais à certains égards, c'est une bonne chose, de nouveau je pourrai m'amuser avec elle en tant que consommateur et je peux maintenant aimer une multitude de nouveaux personnages, sans avoir l'impression que je triche :). Je souhaite le meilleur à Lara et Crystal."

Mais Toby Gard affirme tout de même que Crystal Dynamics et lui n'étaient pas sur la même longueur d'ondes, notamment concernant le rôle de Toby : "Je ne sentais pas que je pouvais fournir autant de compétences comme un consultant, engagé par le développeur, l'aurait voulu". D'après Toby Gard, Crystal Dynamics avait trop généralisé ses conseils alors qu'ils s'appliquaient à un élément précis de la conception du jeu. Les avis de Toby Gard ne devaient pas s'appliquer pour les détails du jeu mais à un ensemble.

Toby Gard dénonce aussi, sur Generation NT, le manque d'impact sur le personnage de Lara Croft : "C'est toujours difficile à faire mais vous pouvez être coincés à faire toujours et incessamment la même chose. La seule véritable façon pour moi d'avoir un effet sur Lara Croft serait d'être en charge d'un projet. Ce qui se passait de plus en plus quand je travaillais à Crystal, en particulier sur Underworld où je ne m'occupais que du travail sur les cinématiques, c'est que la réalité veut que le contrôle des personnages réside entre les mains des directeurs créatifs et de l'éditeur". Finalement, Toby Gard possédait peu de pouvoirs de décision.

( Source :[ http://tombraiderfrance.blogspot.com ] )

# Posté le vendredi 02 octobre 2009 15:27

Tomb Raider - Des jeux plus durs et plus longs ! : Signé la pétition !!!!

Tomb Raider - Des jeux plus durs et plus longs !

Descriptif :
- Depuis que Crystal Dynamics a prit la relève de Core Design, les jeux Tomb Raider sont beaucoup plus simples, les énigmes sont moins nombreuses et moins dures, et la durée de vie des jeux dépasse rarement les 10h (en moyenne) ! Par cette pétition, nous aimerions faire connaitre à la société Eidos et la société Crystal Dynamics, que malgrès les énormes améliorations graphiques des jeux et la jouabilité de Lara Croft, nous souhaitons fortement que les jeux soient beaucoup plus longs et beaucoup plus durs. Si vous aussi pensez comme moi, merci de signer cette pétition. Je la transmettrai à Eidos dès qu'elle sera arrivée à l'échance du 31 décembre 2009. Merci à tous pour votre soutien. Laraider

Signer la pétition : Tomb Raider - Des jeux plus durs et plus longs !

Auteur : Laraider

Merci

# Posté le vendredi 15 mai 2009 08:55